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14コマ滑り:2013年初打ち詣

明けまして2013年。
何をするにも初〇〇。正直なんでもいいわと思う私ですがこれだけは譲れない!!

ホール初打ち!!!

2012年から何を打つかなんて決まっておりました。
ただ・・・その機会を伺っていただけ・・。勝機を!!!!
そして時は来たる!!

-2013年1月4日夜-
逆万枚『明日GOD打ちに行くかな』
私『・・・自分も行きます。ノリ打ちで行きましょう』
逆万枚『いいよ。3万上限でノリで行くか』
-というわけでいつもの様に出陣が決まったのである。この時の逆万枚は初打ちも勝利で飾り、数十万円のアドバンテージも掴んでいる状態。
しかし私は2013年の流れ-1発目の勝負。。。しかもそれが己が愛するGODである。負けられないいがそこにある。

-当日-
9時丁度に地元に唯一残る20スロGOD設置店に到着。
もちろんライバルどころか他に客なんていないので、フィーリングで4台中2台のGODに着席。

いざ、戦闘開始である!!!!

まずは私。
投資3K。
通常モードらしきところで右上がり黄7を引き、次Gで前兆確定演出。
右上がり黄7でGG直撃である。
そのGGでは何事も無く終了どころか黄7をあまり引けず獲得が150枚届かず。

も、通常で当てたのでモードが下がっておらず、追加7Kで天国からGGをゲット。待機中にハズレから上乗せをしこれが2連。

一方、逆万枚は投資10K、推定天国準備から中段リプレイで天国に上がりGG初当たりを獲得。しかも内部的に25%ループをかましゼウスステージ!!

好調な滑り出しを見せるも、私がそこから1000G OVER・・・。
こうなったら天井の高ループに期待!!

といっていた天井200G手前の1200G(データカウンター表記上は1300G)
天国準備っぽい挙動の中、リプレイ3連。。。しかも次Gで遅れ発生!
緊急事態です。リプレイ3連後の遅れはリプレイ4連濃厚の激熱演出です。
しかもリプレイ4連でのループ率は1%濃厚。このままでは折角の天井が1%ループで水の泡。
15秒の作戦会議後、私は右のストップボタンを押す。カンッ!!
ペナルティを告げる音と共に画面暗転、そしてリールにはリプレイ。
リプ4回避!!!!3Gのペナルティは付くもののリプ4の当たりを回避。

あとは天国準備を回避さえすれば天井到達濃厚である!!!
そして迎えた1250G(天井150G手前)レバーONとともにデーン!!!(黄7ナビ)
通常時黄7ナビは内部状態が良い時に出やすく、さらにはGG当選期待度40%(体感)。
熱い演出ではあるがまだ天国準備にいるはず!大丈夫だ!!と己を奮い立たせる。
ナビ矛盾で確定ですし、黄7が揃ってもBETでGGが告知されるパターンのある演出であります。
ナビは231。ナビ通り右リールを停止させたところ、中段に黄7が停止。 これでナビ矛盾の線は消えた。。。
残すはBET・・・。大丈夫・・・上がってない・・・まだ上がってない・・・・

ベシッ!!!!!(MAX BET)

パン!!!!!(GGランプ点灯)

上がってたーーーーーーーーーーーorz

天井150G前でGG当選しかもオリンポス。終わった・・・
投資はこの時点で私4万、逆万枚2万の上限に到達しており、このGGが単なら終了である。。。
天国に上がっていたと考えればループストックは25%。も、その場合ほぼゼウスステージやポセイドンステージが選択されるため、絶望的。なんとかこの100Gで何かを起こすしかないのである・・・・・。

して、GG消化数十G・・・・

ズドーーン!!!という重い音と共に天空の扉が出現!!!!!
ミリオンゴッド神々の系譜のなかでNo1演出と言っても過言ではない演出である!!!

願うは左リール中段GOD停止or中段赤7停止・・・・。
精神を集中させ、左リールを停止・・・
も、非情にも上段に赤7が停止。。。。
逆万枚の『大丈夫!!』という声の中気合を入れて右ボタンを停止!!!!

ズシーーーーン!!!!!赤・7・成・立!!

そのEGで赤を2発揃え、50%、25%、25%のループストックと、25%の特殊抽選を獲得。

その頃逆万枚は私がよそ見している時に遅れから涼しくGODを揃え、連荘。その後
裏天らしき台をエナり見事左1st黄7からGGを獲得とともに表モードも上がっており連チャン。

そんな中、私のGGは1000枚ほどの獲得にて終了。
も、70Gほどでまた初当たりを引き、待機中にハズレから3つ上乗せ、さらにそのGG中、またしても天空の扉が出現。

気合の右リール第一停止!

 

右リール中段GOD停止・・・・。
左液晶7停止・・・・・・・・・。

GOD1確・・・・・。

そのPGGからハズレ乗せ、黄5連乗せ、2回目のEG(赤1発)など絡め一撃3000枚OVER!!!
結果!!!

2人の総投資 6万
回収合計6200枚
収支+64000円。(一人頭+32000円)

のGOD愛からの勝利を掴んだのであった。
2013年初打ち、初GOD、初勝利!!!

今年もGODに愛されているようです。GOD面白しれーーー!!!
間違いなくNo1です。はい。知れば知るほど面白い。設定1でこんなに楽しめるかねww

ZEUS様次第で当分GOD様に魅せられてしまいそうです。。それではこの辺でノシ

閑話休題-
新年一発目のスロット大会!!1月20日開催予定!!
詳しくはコチラをご覧下さい。

新年初スロット出玉大会開催!

昨年も1年間お付き合いいただきましてありがとうございました!

本年もスロットへの愛を見せ付けるお時間がやってまいります!!

しかも2013年のスロットとの相性を左右する新年一発目!!!!

第28回スロット大会開催!!!

1月20日(日)
12:00~(競技開始)

参加費 当日3000円
事前2500円(~19日迄受付)

是非とも振るって御参加くださいませ\(^^)♪

お電話でも事前エントリーを受け付けておりますのでお気軽にお問い合わせ下さい。
025-782-5277 

13コマ滑り:2012年販売スロットをザックリ振り返る~12月

9月3日 クレアの秘宝伝 ★★★☆☆
秘宝伝のスピンオフAタイプverとして登場。
歴代の大都キャラがプレミアムで登場し、各キャラクターによってBB中のBGMが変化するという大都マニアには堪らない台ではないでしょうか。
評価は高いものの、時代背景的に大量導入というわけにいかないのか、みたことある設置はバラに1台。
もちろん設定が入っている様には見えず、結局打てずじまい。しかしこういった遊び心ある台は大好きです。

9月3日 マハロー30 ★★☆☆☆
北電子版ハナハナ。今年1年で見ても〇〇版〇〇機種多すぎでしょ。。もう少し頑張ろう開発陣。
しかもジャグラーの生みの親が取材で『ハナハナをリスペクトして作りました』って言ってたけどさ、
リスペクトって表向きの言葉じゃん。。。ただのパク・・ry。
まーでもしーんモード搭載したのは評価。本当はあげたくないけど★+1個。

9月3日 賭博覇王伝零 ★☆☆☆☆
サンキョー・ビスティー版爺夏。
よくもまぁ原作があんな完結の仕方の台を作ったな。と。
そして馬鹿だな。と。ARTをモンハンシステムでつくりゃー良いのに。
モンハンで言うクエストをギャンブルにして、指切りジャック=勝ちやすいが大量に乗せづらい。皆殺しの魔女=勝ちづらいが大量に上乗せし易い。
みたいな台だったら絶対面白いと思うんだけどな。『ドリームキングダム』がARTでギャンブルを探す感じにしてさ。
まーこれはカイジにも言えることだけど。

9月10日 聖闘士聖矢 ★★☆☆☆
ARTが進めば進むほど継続率が高くなる。というシステムに★+1個
あとフェニックスモード。もといポイントシステムは面白い。
が、やはり前兆の作り方が及第点。
でも『三洋のスロットが列導入される』って事自体考えれば凄いことですね。

9月18日 リングにかけろ ★☆☆☆☆
トロピカーナの如く中古市場が下落していった。
聖闘士聖矢の究極版で連するものにはさらに恩恵を。連できない者には単発を。
とにかく出せる人間だけバッキバキになる仕様。
1回ツボにはまった人間は楽しいでしょうが、単、2連を喰らい続けた者は次打たないですよね。
そしてG数解除が最大128Gで128G付近の解除が目立ちます。
単、128単、128単みたいにループしてるのに追加投資する台のリピーター率が高くなるわけはありませんよね。
5号機初期から支えた版権もここで終わりでしょうか。

9月24日 トロピカーナ ★☆☆☆☆
本当は解析見ると★2つはあげたいほど面白いシステムを採用しているのですが、
初当たりまでの過程がマイナス評価。
チェリーからのCZでの解除がメインで通常Gの楽しみが皆無。
しかも低設定域の初当たり確率がえげつないので天井ストーーン。天井ストーーン。
システムの面白い部分が初当たり後なのに初当たりが重いなんて売れるわけねーーーだry

10月9日 ドラゴンハナハナー30
サンサンハナハナの検定切れ用の機械。
言うならニューアイムジャグラーということです。
キングハナハナからの変更点は3以上確定要素と4以上確定要素が追加され、6確定要素が消滅。
まー。ハナハナはハナハナです。評価できません。良い意味で。

10月9日 キン肉マン ★☆☆☆☆
こいつも5号機初期時代でその名を上げた5号機の立役者と言っても過言ではない台のシリーズ機。
も、SISの稼動貢献はコメントできないレベル。
高確天井、MB天井狙いでしか打つ気はしませんね。
パチンコモードもCR蛭子能収ばりのクオリティ。。。

10月9日 喰霊~零~ ★★★☆☆
ひぐらし筐体に身を包み登場した喰霊。
スペックとしてはマイルドな純増1、5枚のボーナス+ARTで出玉を増やすART機
登場時期が純増の高い荒いART機ばかりホールに蔓延していた時期だったためか、稼動貢献◎。
コンテンツを知らないためアニメを1話見たところ続きが気になる面白いものであり、
改めてオーイズミの選球眼は凄いな。と。しかもその使い方が一昔前のタイヨーエレックくらい世界観の取り入れ方が上手。
2013年もオーイズミの活躍に期待を込めて★+1個

10月22日 きゅいんパチスロ南国育ち ★★★☆☆
僕が求めていた南国がここにあった。
蝶が飛んでARTの時代は終わり。蝶が飛べば1G連の南国が帰って来た!!!
ART初当たりはG数解除と自力解除の飛翔チャレンジの2通りで当選時は南国RUSHとなり
番長で言う頂RUSHにまず当選する仕様。
そこからレア役で上乗せ+ボーナス解除のW抽選をするという仕様。
もちろん⑥は前作ほどではないが分かり易く、機械割は119%。是非一度お試しを。

10月22日 2027リヴァイズ ★★☆☆☆
2027シリーズ5弾目?6弾目?
初当たりが軽く、最低ループ率が70%かつ、高ループの振り分けもそこまで鬼ではなく、遊び易く一撃性も秘めた1台。
も、新筐体セレクター脆過ぎ乙。リール脆過ぎ乙。
追跡モードはレア役確率が3分の1になり、貯めたポイントでガチ抽選。と言うか、どこまでもガチ抽選。
ART中も常に2択のことを考えながら消化しなければならず、頭が煮える。疲れる。でも少し遊ぶには良いかもしれません。
しかも解析の結果、継続率が予め決まっていると言う事で、初回95%ループだったら前任者に感謝するべし。

11月5日 花の慶次 ★★★☆☆
そりゃホール関係者からしたら五つ星なのかもしれませんが、
あくまで自分目線で星3つ。
自分は天井狙い以外でこいつをほぼ打つ気はありませんが、これだけ辛い辛いと言われているのに、
未だ満席。しかも誰も箱使ってない。それでも満席ってどれだけ面白い台なんだ。
それだけ花の慶次というコンテンツは強力なんですね。改めて実感させられる今日この頃です。ええ。
真・修羅の刻が良い仕事してるのでしょうね。間違いなく。天武の極に入りそうで入らない感じが絶妙です。そこはTVで見てても評価すべき点ですね。

11月19日 キュロゴスⅡ ★☆☆☆☆
ほぼモンキーターン。いや通常に関してはモンキーターンの方が面白いです。
ART中の青7揃いが押し順当てになり、揃う度に上乗せストックする仕様に変化。
前兆にかの有名なスゴロクステージが使われてますが、
個人的にはART中をスゴロクステージにしてほしかったな・・・と。

12月3日 秘宝伝~太陽を求める者達~ ★★☆☆☆
いや・・・面白いんです。ホール側は稼動が続かず、ユーザー側はお金が続かず低評価を受けてますが
面白いんですよね、実際は。ただ楽しむ前に体力が尽きちゃうんですよ。
純増落としたくは無かったんでしょうが、2枚位に抑えてベース上げるか、高確までの入り口を広げられればもう少しユーザーも追えたのかな?
結果論ですがね。

12月10日 バイオハザード ★★☆☆☆
個人的には別に響かない。も、天井、高確狙いなどのポイントが多く便利な1台。
エンターライズ狂曰くステージによりBRの高確などがあり、さすがエンターライズの作り込みだそうで、
今の所稼動も良好でファンがしっかり付いている模様なので★+1個。

12月17日 SLOT牙狼 ★☆☆☆☆
結局本命スペックが通らず、コイツも抱き合わせ台に。
まぁそれだけユニバとしても自信が無かったってことでしょうね。
設定①の牙チャレンジ突入率が440分の1程で、大花火の設定1のBIG確率より重いのです。
1度入れば最低83%継続以上と言われても、単純計算で設定1の牙狼RUSH突入率は1760分の1。
それを抜けて83%言われても・・・・ねぇ・・。

と言う事で、2012年販売スロットを3日に分けて個人的評価も踏まえつつ振り返らせていただきました。
★1つ評価が多かったですが、実際は打ったことが無いので軽々に評価できないという理由で★1つの台も多数。
とは言っても、1年間で面白かったと思えた台が片手程度・・・スロットファンとしては非常に残念なことであります。
2013年はミリオンゴッドゼウス先生を皮切りに、各メーカー、面白い台が出てくるよう期待しております。
3日間に渡る長文。長々とお付き合いありがとうございました。

12コマ滑り:2012年販売スロットをザックリ振り返る~8月

意外と書く量があり、3編構成になってしまった。。。
と、言う事で中編。5月~8月の登場機種を振り返って見ましょう。

5月7日 鉄拳2ndデビルver ★☆☆☆☆
通称山佐GOD。は?何がGODだ足元にも及ばないのだ!!!
まず、フリーズ以外メダルがまともに出ない。通常時の演出が無駄に多い。無理。
リバースロック待ち。確かにロックは面白いけど1段階見るために1万円は入れたくないわ。
普通にGOD打つ。ただ、スピードは凄い。仕事帰りからでも夢あるスピードだなーと思う。こういうジャンルがあってもいいね。

5月7日 コードギアス ★☆☆☆☆
もうエウレカはお腹一杯。ループとガウェインが魅力なんだろうけれど、
そのループってやつはどういった演出で入るの?あとカットインバキャーン!弱チェとか確かにエウレカやサクラにもあったけど
昨今のスロットには合わないな。バキャーンは強レア役でしょ。
曲は良い。別名高くて大きなコンポ付きアルバムCDスロット。

5月14日 ソーラー7 ★★☆☆☆
アイ電子。ホールの機材関係を作っていた会社のスロット第一弾。
システムはほぼアステカ。3種のボーナス終了後アステカのCT抽選のようなルーレットが始まり。
中央3つの惑星で光が止まればRTという仕様。しかも成立時抽選ではなく、ボナ後1G目のみCZに突入しており、
レバーONでRT突入リプレイを引くとRT当選という熱い仕様。
ちなみに私このレア台を鶯谷のホールで見かけすかさず打ちました。3回ボーナス引いてRT0。とことん50%には弱いのです。
2013年もスロット発売するのかな?次はワードラですかねw

5月14日 真田純勇士すぺしゃる ★★★☆☆
我れが溺愛していた初代真田純勇士。そのシリーズ機が出ると聞いて心を躍らせた。
手前が天誅でヤバイ気はしたものの、コチラは良作。
システム的には天下布武2の覚醒モードに上乗せ機能が付いた仕様。
つまり覚醒モード(常夏の陣)を大量に上乗せしちゃうとえらい事になるという事故要素も満載。
が、僕の力では無理でした。常夏の陣には入るものの、12分の1だかのバナナスプラッシュ(30G固定の第2のART) が引けず何度ドボンしたことか。あと音量がデカイし高音がやかましい。
台は面白いんだけど、財布より先に耳が殺される。

6月11日 バジリスク2 ★★★★☆
いや、はまった。ズッポリはまりました。GODから数回浮気したのはこの台ですね。
何が良いってあの重低音。椅子から吹き飛ばされるようなドドドドドドド!!!
そして流れる甲賀忍法帳。複数ストックのワイルドアイズ。こんなん鳴らしながらスロット打てるなんて気持ち良過ぎる。
いつかBIGを引いてみたいのだけれど1回も引けてないのが後ろ髪引かれます。
元々抱き合わせ台(ユニバに関しては一々抱き合わせ台とか言う必要無いが)だったものの素晴らしい稼動貢献。
目押し不要で初当たりが軽くとっつき易くて事故要素もある。。。高評価付けざるを得ませんな。

7月2日 アイドルマスター ★☆☆☆☆
これこれ。TO HEARTの時にさらっと触れましたが、どうしてこう噛み合わないかなサミーは。。。
ボーナスの軽さ、出玉性能は申し分ないのだけれど、通常時のベースがGOD並なのにバケが11枚で平気で終わる。
CT中CT抽選ということに関しては賛否両論あるが、今後コレを活かした機種が出るとしたら+★1個。
5号機の規定でCT中ボーナス抽選をしてはいけない。を逆手にとってCT抽選しちゃうんだもん。
これCT1⇒CT2⇒CT1⇒CT2みたいなループさせたら5号機のBIG最大448枚規定超えること出来ると思うのだがどうなんだ?

7月9日 シンデレラブレイド ★★☆☆☆
新感覚ガチ抽選上乗せ。しかもPVであんなの見せられたら・・・話題になりますわな。
で、実際自分でもアーデルハイトしばいて1400Gとか乗せたんで夢あるのは分かった。
上限が無い上乗せっていうのが魅力的なので★1個プラス。
でも実際打つと現実的には厳しいよね。なんとかネモフィラ倒して30G乗せて終了。
アーデルハイト削って、もう少しマイルドなARTでも良かったかなー?と後付感想。

7月17日 パトラッシュ ★☆☆☆☆
G数解除便乗駄作。秋葉原でG数狙いで数回触る。
まー。ゾーンというかG数がほぼぞろ目っていうのは分かり易かったし、上手くパチンコを移植したな感はあった。
でも、まだまだかな。
番長にも言いたいのだがゾーン外って何してればいいの?
そんなに携帯で暇潰せるサイト持ってません。

7月30日 マイジャグラー2 ★★★☆☆
2はまだ打ってないが、初代は去年上野で⑥ツモッて最高に面白かった。
ジャグラーシリーズの中でもなぜか割が高く、110%OVER。故に設定入りづらいのだがとても面白い。
試打動画を見た限り前作の欠点を解消している模様(光ってるかどうか自分にも見えづらい)
でも売り方が汚すぎて導入が無いっつーの。

7月30日 メガミリオネア ★☆☆☆☆
宇宙最強図柄。は・・・はい。。。
MEGA揃い1G連。え・・えぇ・・。
EG中MEGA確率上昇。ほ・・・ほぅぅ・・・。。。
これはつまらんかった!!液晶がでも次のビーナスverは超絶期待してます!!!!
本気で面白そうです!!!

8月6日 ミラクルマリン ★☆☆☆☆
黄色いソフトクリームが出てきてリプレイが揃う三洋様クオリティー。
演出は言うまでも無くレッツマンボー。ボナ枚数がSHAKEⅡで天井台なのに期待値は+でもバケだと心にキツイ台。
何度も言うが天井台。この台に天井が搭載されてなかったら1回も触っていないと思う。

8月6日 押忍!豪炎高校 ★☆☆☆☆
通称山佐番長。
しかし各雑誌は今やメーカーに頭が上がらない為、攻略誌には番長の『ば』の字も出てこないのだ。
次の30Φ参入は山佐だろこりゃ。通称山佐ハナハナと言う日も遠くないのではないか。。。

8月20日 ドンちゃん祭 ★☆☆☆☆
ついにドンちゃんもトロピカーナと肩を並べる時代がきた。
GOD、GAROの事実上の抱き合わせ商品でございます。
久しぶりにボーナス搭載(メイン)のドンちゃんが出てきたのになんだあの配列。ゲチェナが精一杯の気持ちですって感じ。
Aタイプで名を馳せた。。いや、Aタイプだから名を馳せたのだと理解して欲しい。

以上、5月~8月編をお送りいたしました!
この辺になってくると記憶に新しい機種が多いですねー。
次は9月~12月編でラストになります。ほどほどにお楽しみに!

11コマ滑り:2012年販売スロットをザックリ振り返る~4月

よく見る企画といえばよく見る企画ですが。。。2012年をざっくり振り返ります。
正当な評価などできないのでそこは了承を(笑
兎に角、全台ではありませんが、グーグル先生で調べられた範囲でコメントしていこうと思います。。

1月2日 不二子100万$の女神 ★★☆☆☆
高設定域の割が高く、うる星的な立ち位置かと思いきや、平和配列が炸裂。
ボーナス当選契機も沢山あり、⑥触れたらさぞや面白いのだろうな~と思いながら多分①しか触らずに消えていった1台。
右リールのピンク7・ベル・バーの配列は分かり易くてとても◎。機種としては結構良い出来だと思うものの、ホールは・・・使い辛い・・よね。

1月10日 鉄拳2nd ★★☆☆☆
正直全然触らなかった。初打ちは去年の11月頃。コンテンツが・・・あまり・・。
も、実際打ってみたらARTやボーナスのハードルが低くて楽しめた。
でも新鬼武者だった。山佐の新鬼武者だった。

1月23日 サクラ大戦LOOPver ★☆☆☆☆
結局1回も打たなかった。ガックンチェックで2回転だけ回した台。
気になるのは初代の割のプログラミング。それ以外興味ない。つか設置がボッタ店しかなかった。今後も打つことはないだろう。

1月23日 コンチネンタル5 ★☆☆☆☆
コンチネンタル関係無い。リンゴだけ。バー・バー・7がBIGとか出来たんじゃないかな?
あと今時ART機なのにランプしかないとか若者に打ってもらいたいって気は無かったのだろうか?
登場前から筐体画像見てコケル気しかしなかった。で当然のようにコケテイッタ。鉢巻4th付いてたら絶対打ったよ。

1月23日 悪魔城ドラキュラ3 ★☆☆☆☆
シリーズを重ねるごとに悪ドラが悪ドラじゃなくなっていく。
普通に初代仕様+ボーナスでARTが一旦終わらないシステムで出せば売れんのにKPEはバカだね。
あー打ちたい。普通にそっちの仕様なら打ちたいじゃん。4に期待。今更だけど初代継承!とか言って出せよ。

2月6日 ブラックラグーン ★★☆☆☆
システムは面白そう。も、打ったことが無い。絶対衝激以来あの筐体が嫌い。勝てる気がしない筐体。
知り合いに熱狂的なファンがいるので★1つおまけ。それだけのめり込める要素があるのだろうから。

2月13日 モグモグ風林火山 ★☆☆☆☆
うーーん。まぁ。面白そう・・・なんだけど。誰も打ってないよね。
何て言うかそういう空気を放っている気がする。モグラ叩きでデカ軍配でバコーーン!とかあるんだろうけど・・・。うーん。。
ARTをモグラ叩きにして軍配でバコーン!!+150G!!とかだったら面白そう。
いやそうなのかもしれないけど知らない。そんなPVを見てたらもう少し打っていたかも。

2月13日 新ドロンジョにおまかせ ★☆☆☆☆
期待してた故の★1個。
折角萌えポイントの逆ハサミ にペナルティ付けないとかはやったのに、
演出が・・・・。いや、普通に爆発=ボーナス(ART)で良かったんですけど・・・。
青7でART最低100Gとかで良かったんですけど。
猪木以上にBETが熱い台で良かったんですけど。減滅でした。ええ。

2月20日 TO HEART2 ★★★☆☆
いや、普通に面白いんですけどこれ。ART性能を抑え100G級の上乗せがバッカンバッカンくる仕様。
でも1つ言うならART性能が低いのでメダルを増やす契機がボーナスになるわけなので、
REGをエウレカみたいにしたことが欠点。REGはG数上乗せメインじゃなくて良かったんだよ。
普通に100Gとか乗るんだからわざわざREGでも上乗せする必要が無かったんだよね。
REGが100枚前後の純増あったら神台でした。自力要素も豊富で飽きない。
ただ、如何せんメダルが増えないっていうイメージがベットリついちゃったね。

2月20日 チェリーパラダイス 知らん。

2月20日 夜勤病棟壱 ★☆☆☆☆
秋葉原ではどの店も満席だった。秋葉原以外で導入しているホールに行ったこと無いし、
秋葉原じゃないと打てない。いろんな意味で。台としての評価は打ってないので出来ません。。。
システムが秀逸だったら勿体無いなー。って思うジャンルですな。

2月27日 エヴァンゲリオン生命の鼓動 ★★☆☆☆
いままでのエヴァシリーズは大嫌いだった。なぜならSBIGが400枚?めったにこねーしボーナス重くてやっと当たったらバケ。
演出もつまらない。耐えられたものじゃなかった。でもコイツは設定①でもボーナスがとても軽く、
チャンスリプレイによるプチRTでの演出の見せ方も上手だった。
ボーナス判別や中押しも楽しかった。でも相変わらず揃わない400枚ボーナスはいらなかったな。
あれ削ればもう少しBIG比率上げられたんじゃないかな?
勘違いしない方がいい。別にエヴァファンは400枚にこだわってないよ。
次のエヴァはARTだそうで、これがウケたらAタイプの台がまた減るなー。

3月5日 チャレンジマン 岡崎産業
ジャックポットだけ作ってなさい。

3月5日 シスタークエスト3 ★☆☆☆☆
ねぇねぇ、あのねあのね、なんでもなーーい。が健在で安心と怒りを覚えたのは私だけではないだろう(笑)
ボーナスによるART抽選など機会が豊富であったが、故に1回当たりの抽選が薄まった感が否めない。
ARTに全然入らないし、入っても50%ループが目に見えており、上乗せも大した振りがない。。。
どうやって勝つのよ?台の1台である。お金入れながらシフォンちゃん見れればいい。っていう紳士向きの台だと思う。

3月5日 天誅 ★☆☆☆☆
ショートロックが搭載された新鬼武者。
何も言う事はないし、ニューギンとしてもこれ以上言われたくないはずだ。

3月5日 女番長 ★☆☆☆☆
ARTのシステムは面白い。HPが続く限り継続するART。
なのだが、詰めが甘い。ベルでコツコツ貯めたHPを敵の攻撃ベシーーでバコーーで0でビシューーン。END。
ホールで3000分の1⇒3000分の1って軌跡のコンボかましても攻撃ベシーーでバコーーで0でビシューーン。END。
無理ゲー。

3月19日 銀河鉄道999 ★★☆☆☆
システム上仕方ないのだけれど配列が気持ち悪い。コンテンツが世代じゃない。
火の鳥モードの3桁以上上乗せは興奮すると思う。が、入った事も無ければどうやったら入るのかも不明。
演出は悪くないと思う。天下布武には劣るけど。

3月26日 モンスターハンター ★★☆☆☆
上乗せが異常。やっちゃえそーな気がする。けど大概殺される。
個人的には全然面白いと思えないのであまり打っていない。
熱い演出⇒10G上乗せ⇒クエスト負け。新鬼ならボーナスいるレベルの演出でこれやられると・・・
あとあのほぼ当たる連打のヤツもっと早く溜まっていいと思う。無駄に長い。

4月16日 マクロスフロンティア ★★☆☆☆
G数狙いで1度座ってみたいみたいと思ってたら旬を過ぎた1台。
ART開始G数が3種類の異なるステージで決まるっていうのは面白い。巨人の特訓モードより断然コッチでしょう。
設定判別要素も豊富で確定要素もあり。

4月16日 ねぇ~ねぇ~島娘 ★☆☆☆☆
G数解除にしたのは間違い。小役解除は〇。
パトランプ系の台ってのは毎Gヒリヒリしてないと飽きちゃうんですよね。
故にG数解除だとゾーン外のレバーONがね・・・
あと戻しがそんなにないってことも×4号機の島唄は一度BIGを引けば戻しがでかかったから追えたという部分が大きいと思う。
つぎはもうデビルやGODみたいな仕様じゃないときついんでないか?島唄は。
キュイン=期待値2000枚みたいなww 熱いww 打ちたい。

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